相关考题
单项选择题 Bézier曲线具有仿射不变性,也就是说Bézier曲线的形状和位置仅...
单项选择题 帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存中的信息在...
多项选择题 刻画曲线曲面性质的两个重要量是()。
判断题 输入设备设计应用系统用户接口的基本要素有定位、笔画、定值、选...
多项选择题 新一代人机交互技术的发展主要围绕以下()几个方面。
多项选择题 多通道交互是人机交互的一种新形式,有什么特点?()
多项选择题 区域是指已经表示成点阵形式的像素集合,在光栅图形中,区域可采...
单项选择题 圆的多边形迫近法的基本思想是()。
多项选择题 色彩模型包含的量有()。
单项选择题 物体的颜色在很大程度上取决于它的漫反射系数,如果对颜色3个分...
单项选择题 已知点P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,...
单项选择题 为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,把窗口的四...
单项选择题 变换矩阵为3*3矩阵,第一行120,第二行010,第三行00...
判断题 光栅化后的像素存放在缓存里的图形可自动输出到显示屏幕,完成场...
单项选择题 根据视图所在的平面建立的坐标系为()。
多项选择题 计算机图形是指由()等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来...
判断题 一致超采样更适合解决重复纹理问题,而不是边缘锯齿。
单项选择题 景深效果是因为空间同一点沿不同的光路会在像平面产生不同的像,...
判断题 光线跟踪算法的设计与实际的物理过程完全一样。
判断题 阴影光线的实质是从光线与最近物体交点出发,向光源发出一条光线...
单项选择题 折射光是光线会进入透明物体,在推导的计算公式中,包含相对折射...
多项选择题 以下纹理高级应用中,最终改变法向的映射包括哪些?()
单项选择题 Perlin噪声实现的纹理克服了一般过程纹理的什么缺点?()
单项选择题 在PHONG模型中入射光和漫反射系数分别是()。
多项选择题 光线投射算法中,从眼睛发出的光线所交得的某最近物体上的点的颜...
多项选择题 计算机图形学用计算机对空间场景生成图像的过程,其中相机的属性...
判断题 色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。
多项选择题 电磁波在锥状体上产生的响应的大小与下列哪些因素相关?()
单项选择题 人眼中的锥状体一般有几种?()
多项选择题 关键帧动画中要对中间帧插值,以下方法哪些可以保证曲线光滑?()
单项选择题 关于四元素不满足的运算规律是()。
单项选择题 平面中旋转30度,表示成复指数形式是e^(i*pi 6),旋转9...
多项选择题 欧拉角表示旋转的万向节死锁可能有几个轴重合?()
单项选择题 以下哪种情形一定是欠定问题?()
单项选择题 在描述人体及机器人骨架结构时,通常将什么部位作为根结点?()
多项选择题 场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘...
单项选择题 场景图的遍历通常采用的算法是()。
判断题 在模型表示中,对于材质结点是用状态机表示的。
单项选择题 水平方向的剪切变换,如果表达为x’=ax+byy’=cx+dy,则有(...
单项选择题 变换前后二线夹角保持不变的保角变换有()。
单项选择题 通过变换可以将单位圆变成长半轴2短轴0.5的椭圆,具体实施步...
判断题 计算机图形学产生图形,计算机图像学产生图像。
多项选择题 下面关于GPU内核函数描述错误的是()。
单项选择题 下面关于GPU资源组织描述错误的一项是()。
单项选择题 下面哪一项不属于GPU能读取的存储单元?()
单项选择题 下面哪一项不属于GPU的硬件结构单元?()
单项选择题 下面哪一种模型能够直接用于描述群体动画?()
单项选择题 下面哪一项不属于主动式运动捕捉?()
单项选择题 下面哪一项不是用于描述粒子系统的状态?()
单项选择题 下面哪一项是计算机动画制作技术?()
多项选择题 下面哪些操作可以减少拍摄图像中的模糊?()
多项选择题 下面哪些是计算摄像的光路编码方式?()
单项选择题 下面哪一项不属于数字成像的3A调整?()
单项选择题 下面关于摄像发展描述错误的一项是()。
单项选择题 下面哪种几何变换不会产生图像形变?()
单项选择题 下面哪一项不属于图像拼接的步骤?()
单项选择题 下面哪一项不是缝隙增删改变图像尺寸时缝隙需要满足的条件?()
单项选择题 下面图像分割和抠图描述不正确的一项是()。
多项选择题 下面关于视频非真实感绘制描述正确的是()。
单项选择题 下面关于卡通画绘制描述错误的一项是()。
单项选择题 下面关于油画绘制和水彩画绘制描述正确的一项是()。
单项选择题 下面哪一项不属于油画绘制笔画模型的属性?()
单项选择题 下面关于非真实感绘制描述不正确的一项是()。
多项选择题 下面哪些属于全局绘制技术?()
单项选择题 下面哪一项不属于纹理映射技术?()
单项选择题 下面关于Phong着色模型描述不正确的一项是()。
单项选择题 下面关于真实感绘制描述不正确的一项是()。
多项选择题 下面哪些属于数字几何表示形式?()
单项选择题 下面哪一项不属于渐进式重新网格化的操作?()
单项选择题 下面关于三角网格平面参数化描述正确的一项是()。
单项选择题 下面关于Laplacian微分算子描述不正确的一项是()。
单项选择题 下面关于三角网格描述不正确的一项是()。
多项选择题 下面哪些是半边数据结构的特点?()
单项选择题 下面关于Doo-Sabin细分曲面描述正确的是()。
单项选择题 下面不属于Bézier曲线几何性质的是()。
单项选择题 下面哪一类曲线不属于多项式曲线?()
多项选择题 下面哪些是OpenGL图形流水线中的操作?()
单项选择题 下面关于图形硬件描述错误的是()。
单项选择题 下面不属于光栅化处理的步骤是()。
单项选择题 下面哪一个几何变换产生了二维顶点位置?()
单项选择题 下面不属于计算机图形学绘制技术的是()。
单项选择题 下面不属于计算机图形学建模技术的是()。
判断题 当观察方向与光源方向重合时,需要进行阴影测试。
判断题 画家算法是先画出不被遮拦的多边形再花被遮拦的多边形。
判断题 景物空间算法比图像空间算法的计算量要大。
判断题 任意多项式的映射得到的图形可以粗略地称为狭义Mandelbrot集和Ju...
判断题 辐射边数据结构比翼边数据结构提出的时间更早。
判断题 拓扑信息是描述形体的几何元素的性质和度量关系。
判断题 Weiler-Atherton算法被常用于二维隐面消除算法之中。
判断题 Weiler-Atherton算法中多边形的外部边界取顺时针方向,内部边界...
判断题 对任意点进行旋转变换时,首先第一步是要将该点平移到原点。
判断题 窗口视图变换中的设备坐标系是一个实数型的二维空间。
判断题 在三维编码裁剪算法中,需采用8位端点编码。
判断题 在多边形裁剪中的Weiler-Atherton算法,称裁剪窗口为主多边形。
判断题 在进行三维线段裁剪时,长方体适用于平行投影和轴测投影。
判断题 在透视投影中的三维裁剪,当投影中心在无穷远处时,裁剪体将趋于长方体。
判断题 均匀B样条曲线上相领两个节点值间的距离相等。
判断题 贝塞尔曲线的次数越高,所得到的曲线越“软”。
判断题 通过首端点内曲线的曲率来构造端点曲率,从而获得边界条件的方法...
判断题 相对于B样条曲线,贝塞尔曲线与特征多边形的外形更接近。