判断题在透视投影中的三维裁剪,当投影中心在无穷远处时,裁剪体将趋于长方体。
判断题均匀B样条曲线上相领两个节点值间的距离相等。
判断题贝塞尔曲线的次数越高,所得到的曲线越“软”。
判断题通过首端点内曲线的曲率来构造端点曲率,从而获得边界条件的方法称为“构造曲率法”。
判断题相对于B样条曲线,贝塞尔曲线与特征多边形的外形更接近。