填空题()组件可以限制物体在某个区域内移动。
填空题Unity中,当两个刚体相碰时,会发生()。
填空题Collision对象中,()属性可以获取到碰撞体的名字。
填空题Unity中,刚体组件和碰撞器组件必须()存在。
填空题在Unity中,每个碰撞体都必须附加有一个()组件。