填空题在Unity中,可以使用()属性来控制碰撞体是否受到重力的影响。
填空题()组件可以限制物体在某个区域内移动。
填空题Unity中,当两个刚体相碰时,会发生()。
填空题Collision对象中,()属性可以获取到碰撞体的名字。
填空题Unity中,刚体组件和碰撞器组件必须()存在。