填空题通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。
填空题Direct3D是通过()对象和接口实现的,C++应用程序可以直接访问这些接口和对象。
填空题DirectX主要由()和()所构成。
填空题两种基本的投影方式为()和()。
填空题DirectX中的3维坐标系遵循的是()手法则。