填空题创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象,也要遵循()的准则适时释放它。
填空题局部坐标系(local space)或(),是用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系。
填空题Direct3D的着色模式中,()使用顶点法线和光照参数为每个顶点计算颜色,然后穿越多边形的表面进行插值,插值以线性方式完成;它会使物体的表面看上去弯曲而平滑。
填空题()是将物体顶点坐标从模型自己的坐标系空间转换到世界坐标系空间。
填空题Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。