A.共同游戏者B.舞台管理者C.游戏带头人D.游戏指导者
多项选择题内驱力是由机体的需要状态引起的,其功能在于引起或激起行为,或给予行为以动力,可以分为()两类。
A.刺激性内驱力B.原始内驱力C.习得内驱力D.重复性内驱力
多项选择题根据社会文化历史学派的理论,学前儿童游戏分为四个发展阶段:()。
A.独自游戏阶段B.平行游戏阶段C.联合游戏阶段D.合作游戏阶段
多项选择题按照人格发展理论,0-6岁游戏可以分为以下阶段()。
A.自我游戏期B.亲子游戏时期C.练习性游戏时期D.角色扮演游戏时期
多项选择题高级心理机能则是人特有的心理机能,它具有以下特征()。
A.随意性和主动性B.抽象性和概括性C.过程的间接性D.本质的社会性
多项选择题依据不同的认知发展阶段,游戏的发展对应有()类型。
A.练习性游戏B.象征性游戏C.规则性游戏D.情境游戏
单项选择题维果茨基的游戏学说,主张从游戏产生的()来分析游戏。
A.原因B.动机C.意义D.价值
单项选择题幼儿认为周围的事物都是可以“动的”,也是有生命的,常常将人的意识、动机以及对应的表现推广到一些无生命的事物上,这是幼儿的()表现。
A.泛灵论B.想象和现实无法区分C.不能区分生命有无D.自由想象
单项选择题我们经常会看到幼儿喜欢反复地玩一种游戏,这说明儿童存在()的欲望。
A.同一B.喜好一致C.喜欢重复D.重复练习
单项选择题霍尔认为儿童的每个游戏活动都像是对人类进化历史的某些阶段的()。
A.重复B.演示C.重演D.更新
单项选择题()是游戏的主体,对游戏有主导作用。游戏可以促进儿童由低级心理机能向高级心理机能发展。
A.儿童B.教师C.家长D.环境