A.环境光强度 B.散射光强度 C.镜面光属性 D.光源位置
多项选择题glVertex3f函数的参数的意义描述正确的有哪些()
A.第一个参数为点的X坐标值 B.第二个参数为点的Y坐标值 C.第三个参数为点的Y坐标值 D.第三个参数为点的W值
单项选择题下列哪个几何图元的基本名称和含义“一系列的直线连接”对应()
A.GL_POINTS B.GL_LINES C.GL_LINE_STRIP D.GL_QUADS
单项选择题启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()
A.白色 B.灰色 C.黑色 D.黄色
单项选择题两个矢量之间的点乘结果为()
A.一个矢量 B.一个标量 C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量 D.以上说法都不对
单项选择题OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的()
A.用曲线模拟 B.用四边形拼接 C.用三角形拼接 D.只要是凸多边形拼接就可以
单项选择题OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为()
A.8 B.16 C.32 D.64
单项选择题我们使用数组eqn[4]={0,1,0,0}作为参数,利用函数glClipPlane去切割物体时,剩下的部分为原物体的()
A.左半边 B.有半边 C.前半边 D.后半边
单项选择题下面哪些不是OpenGL标准几何元素的绘制模式()
A.GL_FOG(雾化处理,不是绘图模式) B.GL_LINE_STRIP(不闭合折线) C.GL_POINTS(单个顶点集) D.GL_TRIANGLE_FAN(扇形连续填充三角形串)
单项选择题三次Bezier曲线由()个控制点确定。
A.1 B.2 C.3 D.4
单项选择题材质属性应与光照属性相匹配,如果需要指定一个面片在红光源照射下呈现黄色,应将面片材质的漫反射和环境反射属性指定为()
A.红色 B.绿色 C.兰色 D.白色