A.GL_POINTS B.GL_LINES C.GL_LINE_STRIP D.GL_QUADS
单项选择题启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()
A.白色 B.灰色 C.黑色 D.黄色
单项选择题两个矢量之间的点乘结果为()
A.一个矢量 B.一个标量 C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量 D.以上说法都不对
单项选择题OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的()
A.用曲线模拟 B.用四边形拼接 C.用三角形拼接 D.只要是凸多边形拼接就可以
单项选择题OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为()
A.8 B.16 C.32 D.64
单项选择题我们使用数组eqn[4]={0,1,0,0}作为参数,利用函数glClipPlane去切割物体时,剩下的部分为原物体的()
A.左半边 B.有半边 C.前半边 D.后半边