单项选择题向量加法在游戏开发中一般用于物体从一个位置移动到另一个位置的计算,向量()在游戏开发中主要用于计算物体的移动方向,也可应用在计算两个物体之间的距离上。
A.叉乘B.加法C.点积D.减法
多项选择题虚拟现实分为()等多种多个层次,即从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。
A.虚拟现实(VR)B.扩展现实(XR)C.增强现实(AR)D.混合现实(MR)
单项选择题游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被()识别的()。
A.游戏;指令集合B.机器;代码集合C.电脑;游戏作品D.玩家;游戏作品
判断题Animation Clip的参数Speed的值只能为正值。
判断题动画重定向应用之前必须正确配置Avatar。