在场景中新建了一个物体,没有制定什么特殊的材质就是没有使用材质。()
判断题使用平面镜贴图要遵守一些原则,否则得不到正确的镜面反射效果。
判断题如果不选取Coordinates卷展栏中的Tile,那么增大Tiling的数值只能使贴图沿着中心缩小,并不能增大重复次数。
判断题材质和贴图可以单独使用,但是不可以共同起作用。()
判断题当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用局部坐标是唯一选择。()
判断题在创建二维的圆的参数卷展栏中只有半径这一个创建参数。()
判断题在视图中启用可以看到在做图页面上看到做图的效果。()
判断题创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。()
判断题在3Dsmax中,参考可以实现对象的复制。()