在视图中启用可以看到在做图页面上看到做图的效果。()
判断题创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。()
判断题在3Dsmax中,参考可以实现对象的复制。()
判断题渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。()
判断题在NURBS中,点曲面由点来控制曲面,点始终在曲面上。()
判断题可编辑网格只能外部添加Meshsmooth曲面细分。()
判断题一个场景中可以包括更多种的材质,3dsMax中是没有任何限制的。()
判断题可以给平面镜贴图指定变形效果。()
判断题样条线的插值设置是用来调整曲线的平滑程度。()