判断题材质和贴图可以单独使用,但是不可以共同起作用。()
判断题当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用局部坐标是唯一选择。()
判断题在创建二维的圆的参数卷展栏中只有半径这一个创建参数。()
判断题在视图中启用可以看到在做图页面上看到做图的效果。()
判断题创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。()
判断题在3Dsmax中,参考可以实现对象的复制。()
判断题渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。()
判断题在NURBS中,点曲面由点来控制曲面,点始终在曲面上。()