判断题在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以获取鼠标在屏幕上的y坐标。
判断题在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以检测鼠标左键是否正在被按住。
判断题在Unity中,GameObject对象的位置、旋转和缩放可以通过代码来控制。
判断题在Unity中,可以使用Delete()方法来销毁GameObject对象。
判断题Unity最常用的系统类分别为Transform和GameObject。