电影因时空结构的变化而造成的不同电影样式,基本上可以分成两大类:()和()。 所谓“时空顺序式结构”,就是()。 所谓“时空交错式结构”,就是()。
填空题电影剧作者一时一刻也离不开对时间和空间的把握,也就是说,电影剧作者必须具备电影的()意识。 美国电影理论家布鲁斯东说:“电影处在不断的运动中,使它有可能摹仿时间的流动。”这也就是说,电影剧作者应善于用()去表现出时间的流动。 苏联的()说:“时间仿佛是以一种潜在的形态存在于一切空间展开的结构之中。”
填空题电影中时间和空间是交织在一起的,它们相互依存,彼此渗透。其关系是:()。这就是所谓的时间艺术空间化,空间艺术时间化。
填空题造成电影时空的手法是多种多样的,如(),(),(),()……,总之,影片中的时间离不开空间,影片中的空间也离不开时间。
填空题电影具有和实际生活时间同步的能力,但只要你破坏时空的连续,使用了镜头的穿插,就会延长或缩短实际时间,造成电影时间和现实时间的不同步。苏联导演()说:“任何蒙太奇的穿插都将破坏实际占用时间的连续性,从而不可避免地使时间缩短或拉长。”
填空题多方位、多视点、多景别地拍摄来延伸时间,最突出的例子便是苏联电影艺术大师爱森斯坦拍摄的《()》中的一个段落“()”。
填空题延长时间的手法有两种:一是(),一是()。
填空题将影视时空与现实时空比较,可以发现,影视时空不是把现实时空()了,就是把现实时空()了。
填空题影视的时空并非是现实时空的照录,影视的时空不等于现实时空,我们往往把影视中的时空,叫做()。
填空题影视将文学从()的发展中去描写生活的能力和绘画从()去展现生活的能力结合起来,成为一门时空结合的艺术。
填空题德国文艺批评家莱辛在《拉奥孔》中,把艺术分成两大类:()与()。绘画属于()艺术,诗属于()艺术。 莱辛提出的“绘画要选择最富于孕育性的那一顷刻”实际上是指()。
填空题速剪艺术:()。 速剪艺术对画面的要求非常高,包括艺术和技术两个方面。从艺术方面来说,它要求画面拍得非常优美,要求摄影师的职能接近()的职能。它要求多用()和()。在拍摄风格上主张具有()。从技术方面来说,速剪艺术运用的都是最新技术,如()、()、()等等。它讲求()、()、(),追求艺术的高质量,达到豪华型。因此,制作成本相当昂贵。 作为“速剪艺术”,除了被运用在速剪艺术片中,还被普遍地运用在“()”中,即通常说的“()”。
填空题所谓“声画对位”,是指()。 声画合一、声画分立和声画对位三者的区别:()。 声画对位后,可以产生出自身并不具备的新的含意,如()、()、()等艺术效果。 雷内·克莱尔说:“有声电影中一些最优美的效果,正是交替表现(而不是同时表现)可见形象和形象发出的声音的结果。”雷内·克莱尔所说的“交替表现”,就是()。
填空题1928年8月,苏联的三位电影工作者()、()和(),联合发出《()》,提出了著名的“()”理论,改变了有声电影初期只知道“声画合一”的状况。 普多夫金在《有声电影的一个原则——音画分立》中指出:“有声电影的主要因素不是音画合一,而是()”,因为“音响的首要作用是增加电影内容的可能的()”。 所谓“声画分立”,是指()。 声画分立有其生活依据,用爱森斯坦的话来说,就是“符合‘()’”。 如果说,()的出现,宣告了有声电影的诞生,那么,()的发现,则标志着有声电影的进步。 经常被使用的声画分立有以下三种: (1)(); (2)(); (3)()。
填空题声画合一,又可叫做“()”或“()”。()是声画蒙太奇中最常见的一种,也是影视作品中被运用得最多的一种。 所谓“声画合一”,是指()。 声画合一的作用是加强画面的()和(),使银幕或屏幕上所展示的一切,显得有声有色,自然真实,提高了视觉形象的感染力。
填空题声音和画面的结合,呈现三种形态: (1)(); (2)(); (3)()。