A.处于上层的对象会挡住出于下层的对象 B.层若被锁定,层中的对象就不可以作修改了 C.图层2一定处于图层1上 D.图层的名称是可以修改
单项选择题若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。
A.shift + f2 B.ctrl + f2 C.shift + f9 D.ctrl + f9
单项选择题下面关于Flash的操作面板的叙述,错误的是()
A.不需要的面板可以关闭,可以为我们的动画设计舞台留出更大的空间 B.打开这些面板可以用热键,也可以用鼠标选择主菜单“窗口”下的指定面板 C.这些操作面板打开后若暂时不用了,都不能折叠起来,只能关闭 D.工具栏面板也是可以关闭的
单项选择题修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
A.选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项 B.直接选择属性面板后找到alpha选项 C.锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项 D.选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项
单项选择题下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()
A.flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图 B.矢量图无限放大看也不会出现“马赛克” C.位图无限放大看也不会出现“马赛克” D.位图在flash中可以被转换为矢量图
单项选择题下面关于动作动画的叙述,错误的是()
A.每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的 B.动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例 C.若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层 D.在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作