A.flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图 B.矢量图无限放大看也不会出现“马赛克” C.位图无限放大看也不会出现“马赛克” D.位图在flash中可以被转换为矢量图
单项选择题下面关于动作动画的叙述,错误的是()
A.每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的 B.动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例 C.若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层 D.在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作
单项选择题当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为()
A.(550,400)和(550,0) B.(0,0)和(550,400) C.(550,0)和(0,0) D.(0,440)和(550,0)
单项选择题下面关于flash动画播放的叙述错误的是()
A.flash动画在默认的情形下会不断重复播放 B.flash动画每秒播放的帧数由帧频决定 C.若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧 D.flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的
单项选择题下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()
A.在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的 B.选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度 C.当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速 D.调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
单项选择题当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。
A.将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧 B.将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧 C.将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧 D.将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧