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单项选择题 在Animate CC中导入音频素材,包括()格式。

判断题 骨骼的联接方式有旋转、X平移和Y平移3种。

判断题 在Animate中3D旋转工具不具有全局转换和局部转换模式。

单项选择题 创建逐帧动画时,用户也可以通过导入不同格式的图像来创建逐帧动...

单项选择题 当关键帧上出现两条()斜杠,表示该帧的标签类型为注释,用于对...

单项选择题 元件实例的明暗对比度设置范围为()。

单项选择题 若要改变元件的透明度属性,则在“属性面板的“色彩效果”选项区...

单项选择题 哪种类型元件实例不能应用滤镜效果?()

单项选择题 如果输入的文本不是单个文字,要执行()次“分离”命令才能将文...

单项选择题 ()滤镜用于模拟对象投影,从而产生立体的效果。

单项选择题 为图形添加调整颜色滤镜后,用户可以设置()参数。

单项选择题 在运行动画时,可以通过脚本进行编辑修改的文本类型是()。

单项选择题 当需要显示多个帧并对帧中的对象进行修改时,可以单击()按钮。

单项选择题 在Animate CC中打开已有文档,可以直接按下()组合键,在打开...

单项选择题 设置文档属性是制作动画的第一步,下列不属于打开文档属性的方法是()。

单项选择题 在Animate CC中打开文件的快捷键是()。

单项选择题 在Animate CC软件中,“时间轴”面板的作用是()。

单项选择题 在Flash 8中,导入的音频被放置于()

单项选择题 Release鼠标事件的触发是在()

单项选择题 动作脚本也称为()

单项选择题 Mouse Down 事件是在什么时候被触发()

单项选择题 Release Outside鼠标事件是在什么时候被触发()

单项选择题 动画事件的单位是()

单项选择题 当用户将Flash 动画制作完成后,可将该文件关闭,要在菜单栏中...

单项选择题 SWF格式的文件在网络上并不能直接观看,必须将它和下列哪一项结合()

单项选择题 下列关于库的描述,不正确的一项是()

单项选择题 在Flash 8中,在导入视频文件时必须安装()

单项选择题 Roll Over 鼠标事件是在什么时候被触发()

单项选择题 EnterFrame 事件是在什么时候被触发()

单项选择题 Mouse Move 事件是在什么时候被触发()

单项选择题 下列选项中哪种动画占用的内存空间较大()

单项选择题 可使用下列哪个面板管理库对象()

单项选择题 在Flash 8中,可配合使用下列哪个快捷键选取多个连续的图层()

单项选择题 下列关于工具箱中的“选择工具”的用法,不正确的一项是()

单项选择题 按钮元件的第四帧用于定义按钮的()

单项选择题 下列选项中,包含常用的控制窗口的命令,如直接复制窗口、工具栏...

单项选择题 下列哪一项不是Flash 8的主要应用领域()

判断题 可以将帧看成是动画事件的单位。

判断题 用文本工具创建的文本是一个整体。

判断题 扭曲和套封不能应用于未组合的图形。

填空题 使用()工具可以吸取图形的笔触属性。

单项选择题 要使swf格式的文件在网络上能被直接观看,必须与之相结合的格式是()

单项选择题 在FIash 8中,可调整图形笔触属性的是()

单项选择题 在Flash 8中,可以创建的引导层的类型有()

判断题 动态文本和输入文本只能是水平方向的文本。

判断题 使用线条工具可以绘制没有边框的填充区域。

判断题 执行“删除帧”命令后,后续的帧将自动向前移动。

判断题 锁定填充选项用来切换在使用渐变色进行填充时的参照点。

填空题 舞台也可以称为(),是用来存放Flash动画内容的矩形区域。

多项选择题 在Flash 8中,数据类型被分为()

多项选择题 滴管工具可以吸取的三种对象是()

多项选择题 在混色器面板的“填充颜色”类型菜单中,包含的选项有()

单项选择题 在Flash 8中,注释的类型有()

单项选择题 Unload 事件被触发,是发生在()

单项选择题 Flash 8支持的视频文件是()

单项选择题 在默认情况下,Flash文档中的场景个数是()

单项选择题 在Flash 8中,可以转换为影片剪辑的是()

单项选择题 使用任意变形工具的“缩放”选项,将在所选对象周围出现变形框,...

单项选择题 将选中的文本分离成字符的快捷键是()

单项选择题 Flash 8可支持的音频文件是()

单项选择题 创建形状补间动画时,要精确控制动画中图形形状的变化可以使用()

单项选择题 动画中每帧图像停留在眼睛中的时间大约是()

单项选择题 可以用来组织整理库对象的是()

单项选择题 每个画面的实际秒数是根据()。

单项选择题 脚本分镜必须了解()。

单项选择题 一个动作从静止到动要有()。

单项选择题 构图主要的工作是()。

单项选择题 12守则中的“次要动作”是()。

单项选择题 中割的定义是()。

单项选择题 脚本的下一个步骤是()。

单项选择题 原画的动作是()。

单项选择题 每秒12张动画和24张动画在技术方面最大差异是()。

单项选择题 一般走路动画的两原画中间应该插入几张动画?()

单项选择题 脚本完成之后要交给何部门?()

单项选择题 安全框的外框是()。

单项选择题 律表中没有记录什么?()

单项选择题 构图之后下一个步骤是什么?()

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单项选择题 何者不是场景设定要点?()

单项选择题 何非设计要点?()

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单项选择题 跑步时人和地面、场景会怎么移动?()

单项选择题 动画跑步时角色身体大概向前倾斜多少度?()

单项选择题 哪一个选项是表达画面情绪的关键?()

单项选择题 构图中的主题位置不适宜放在哪?()

单项选择题 淡出代表一件事的()。

单项选择题 一旦做成补间动画要怎么修改颜色?()

单项选择题 在动画制作中「兼用」为何种符号?()

单项选择题 何者为移动画面的快捷键?()

单项选择题 何谓累进法?()

单项选择题 草稿完之后要进行以下何种步骤?()

单项选择题 何者为“组件制作”的快捷键?()

单项选择题 何者为播放的快捷键?()

单项选择题 在执行动画中割之前,需进行下列哪一项工作?()

单项选择题 背景彩稿是依据什么画出来的?()

单项选择题 动画影片属下列哪一类别?()