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单项选择题 动画的效果主要由()决定

单项选择题 彼得罗杰认为,动画赖为基石的是()现象。

单项选择题 动画其实是()

单项选择题 以“.gif”为后缀名的文件一般是()类型的文件。

单项选择题 位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。

单项选择题 按()热键可以测试动画。

单项选择题 按住()键可以在指定帧插入关键帧,按住()键可以在指定帧插入...

单项选择题 在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有内容复制过来。

单项选择题 按住()键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按住()键,用矩形工具...

单项选择题 Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。

单项选择题 在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,...

单项选择题 若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则...

单项选择题 在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称...

单项选择题 Flash动画的源文件的后缀名是(),而导出生成的可发布的动画文...

单项选择题 若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设...

单项选择题 循环语句: for ( i=1; i<=10; i++) { dupl...

单项选择题 循环语句“for(i=1;i<10;i++){程序块}”,其中的程...

单项选择题 有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEve...

单项选择题 舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实...

单项选择题 关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”,...

单项选择题 位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分,常见位图文件有()等。

单项选择题 假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么...

单项选择题 当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动...

单项选择题 下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()

单项选择题 下面关于flash动画播放的叙述错误的是()

单项选择题 当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分...

单项选择题 下面关于动作动画的叙述,错误的是()

单项选择题 下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()

单项选择题 修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()

单项选择题 下面关于Flash的操作面板的叙述,错误的是()

单项选择题 若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开...

单项选择题 关于在动画设计中多层的下列叙述下,不正确的是()

单项选择题 若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。

单项选择题 在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。

单项选择题 将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正...

单项选择题 混色器经常使用,我们可以利用混色器设计光线、玻璃等具备alpha...

单项选择题 下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()

单项选择题 处于遮罩层的对象的下列哪种属性将影响整个遮罩动画的效果()

单项选择题 下面关于Flash的遮罩动画的叙述,错误的是()

单项选择题 在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段...

单项选择题 Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。

单项选择题 Flash支持的音频文件有很多种类,按文件后缀区分,下列举的()...

单项选择题 为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()

单项选择题 按钮中加入的语句“on(release){gotoAndPlay(120)}”,...

单项选择题 给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()

单项选择题 正常的动画影片一秒有()。

单项选择题 动画之所以会动是因为()。

单项选择题 动画摄影方式属于()。

单项选择题 “构图”部门是属于动画公司里的()。

单项选择题 “全动画”指的是()。

单项选择题 一个动作的快慢跟什么有关?()

单项选择题 下列哪项不属于动画12守则?()

单项选择题 原画指的是()。

单项选择题 动画影片属下列哪一类别?()

单项选择题 背景彩稿是依据什么画出来的?()

单项选择题 在执行动画中割之前,需进行下列哪一项工作?()

单项选择题 何者为播放的快捷键?()

单项选择题 何者为“组件制作”的快捷键?()

单项选择题 草稿完之后要进行以下何种步骤?()

单项选择题 何谓累进法?()

单项选择题 何者为移动画面的快捷键?()

单项选择题 在动画制作中「兼用」为何种符号?()

单项选择题 一旦做成补间动画要怎么修改颜色?()

单项选择题 淡出代表一件事的()。

单项选择题 构图中的主题位置不适宜放在哪?()

单项选择题 哪一个选项是表达画面情绪的关键?()

单项选择题 动画跑步时角色身体大概向前倾斜多少度?()

单项选择题 跑步时人和地面、场景会怎么移动?()

单项选择题 标准作业流程为以下何种?()

单项选择题 哪一项不是动画企划中主要的部分?()

单项选择题 角色履历不包括哪一项?()

单项选择题 何非设计要点?()

单项选择题 何者不是场景设定要点?()

单项选择题 何非故事版作用?()

单项选择题 构图是加工系统的第几关?()

单项选择题 构图之后下一个步骤是什么?()

单项选择题 律表中没有记录什么?()

单项选择题 安全框的外框是()。

单项选择题 脚本完成之后要交给何部门?()

单项选择题 一般走路动画的两原画中间应该插入几张动画?()

单项选择题 每秒12张动画和24张动画在技术方面最大差异是()。

单项选择题 原画的动作是()。

单项选择题 脚本的下一个步骤是()。

单项选择题 中割的定义是()。

单项选择题 12守则中的“次要动作”是()。

单项选择题 构图主要的工作是()。

单项选择题 一个动作从静止到动要有()。

单项选择题 脚本分镜必须了解()。

单项选择题 每个画面的实际秒数是根据()。

单项选择题 动作脚本也称为()

单项选择题 动画事件的单位是()

单项选择题 按钮元件的第四帧用于定义按钮的()

单项选择题 下列选项中,包含常用的控制窗口的命令,如直接复制窗口、工具栏...

填空题 使用()工具可以吸取图形的笔触属性。

单项选择题 在Flash 8中,可以创建的引导层的类型有()

判断题 动态文本和输入文本只能是水平方向的文本。

判断题 使用线条工具可以绘制没有边框的填充区域。

判断题 执行“删除帧”命令后,后续的帧将自动向前移动。

判断题 锁定填充选项用来切换在使用渐变色进行填充时的参照点。

填空题 舞台也可以称为(),是用来存放Flash动画内容的矩形区域。