A.《马里奥》 B.《塞达尔》 C.《模拟人生》 D.《剪刀、石头、布》
多项选择题非线性结构故事设计中矛盾设置包括()。
A.多重矛盾设置 B.分支矛盾设置 C.连环矛盾设置 D.单线式设计
多项选择题游戏故事可以有哪些来源?()
A.原创 B.改编 C.借用 D.翻版
单项选择题玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。
A.操作的一致性 B.玩家不期望重复自己 C.游戏环境的限制 D.玩家期望公平的机会
单项选择题在每个故事中都会有这样一个事件——某一时间、某一个行动、某一句对话,推动故事的车轮开始转动,这个事件被称为()。
A.内部事件 B.外部事件 C.触发事件 D.单一事件
单项选择题游戏三大要素中的“游戏的血肉”指的是()。
A.软硬件技术 B.策划与剧情 C.美工与音效 D.市场与客服