A.Param1 B.Param2 C.Param3 D.Param4
多项选择题从物体坐标到屏幕坐标的显示流程中必须要经过的经典的变换流水包()
A.世界坐标系内地变换 B.对窗口的裁剪操作 C.窗口到视口的变换 D.对模型进行坐标进行变换
多项选择题通过矩阵[sx,0;0,sy]对二维的不经过原点的图元进行缩放变换,有可能得到的结果为()
A.图元相对原点的位置变化了 B.图元自身尺寸变化了 C.图元可以只发生旋转,相对原点位置没有移动 D.图元自身发生了旋转
单项选择题在使用定义视口函数glViewport中,第三个参数有什么作用()
A.描述视口的距离屏幕最左位置 B.描述视口的距离屏幕最上位置 C.描述视口的高度 D.描述视口的宽度
单项选择题一个矢量加上一个矢量结果为()
A.一个矢量 B.一个标量 C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量 D.以上说法都不对
单项选择题开启颜色混合的函数方式为()
A.GL_BLEND B.GL_BLENDING C.GL_RENDER D.GL_ENABLEBLEND