A.GL_BLEND B.GL_BLENDING C.GL_RENDER D.GL_ENABLEBLEND
单项选择题当前属于颜色索引模式时,可以进行的操作有()
A.实现颜色混和操作 B.实现透明效果 C.实现颜色叠加 D.实现颜色渐变效果
单项选择题启动混合后,如果绿色物体和一个红色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()
A.红色 B.绿色 C.白色 D.黄色
单项选择题当我们的源和目标的alpha值都为0.35时,当使用函数glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)进行像素混合,得出的结果描述正确的是()
A.源和目标混合效果相同 B.混合色更接近源 C.混合色更接近目标 D.无法判断
单项选择题OpenGL光照模型中,有一种会将光源强烈的反射到了另外一个特定的方向。高亮度的光柱往往能在被照射的物体上产生称之为亮斑的亮点()
A.镜面光 B.聚光灯光 C.环境光 D.发射光
单项选择题OpenGL提供了最大数目为N的单场景内光照光源模型,N为()
A.1 B.8 C.16 D.不限制,只要为2的幂就可以了
单项选择题OpenGL中光照模型,被物体表面均匀的反射。即使光是被均匀的反射回去的,它直射的物体表面比从某个角度照射过来时要亮()
A.环境光 B.散射光 C.镜面光 D.发射光
单项选择题用函数glColor3i()函数设置的黑色的颜色值为()
A.(0,0,0) B.(255,0,255) C.(255,255,255) D.(1,1,1)
单项选择题在win32程序中,主函数是从哪里进入执行的()
A.GLMain B.WinMain C.Begin D.main
单项选择题glBegin()函数的意义是()
A.标志着程序的执行的开始 B.标志着一个顶点数据列表的开始 C.标志着OpenGL的绘制操作的开始 D.标志着当前函数的开始
多项选择题下面对于OpenGL特点描述正确的有()
A.标准支持灵活,可以用软件例程实现也可以使用软硬件组合使用 B.具有灵活的伸缩性 C.提供了一套良好的功能扩充机制,并且各个版本向后兼容 D.跨平台,在科研和教学上是主流