A.“游戏”在语义学的起源上与“快速轻捷”的运动有关,如跳跃、风或浪的“摇摆起伏” B.“游戏”概念所覆盖的领域相当广泛,既包括儿童各种各样的游戏,也包括成人的竞技、幽默、比赛、赌博等 C.游戏活动的特性,是它不同于“日常活动” D.“游戏”是“走来走去”的运动,自发性与自由自在,愉快和快乐 E.”game”指“有规则的游戏”,“play”包括的行为非常广泛(其中也包括game)
多项选择题现代玩具的基本特性是()。
A.技术特性 B.文化特性 C.心理特性 D.商品特性 E.审美特性
单项选择题“玩具最初是为了帮助年幼的儿童练习实用的生产和生活技能”,该观点认为玩具起源于()。
A.祭祀物品 B.生产工具 C.民间传说 D.民间习俗
单项选择题最早明确地提出“游戏期”这一概念的代表人物是()。
A.格鲁斯 B.敦代克 C.斯宾塞 D.纳什
单项选择题策略型游戏的特征是()。
A.主要依赖于游戏者的体力与身体运动技能 B.主要的形式表现为赛跑、投掷比赛等项目 C.游戏的结果是随机的、偶然的 D.“计谋”或“策略”的运用
单项选择题被认为是较早尝试把玩具引入教育过程中的代表人物是()。
A.霍尔 B.洛克 C.蒙台梭利 D.斯宾塞