A.技术特性 B.文化特性 C.心理特性 D.商品特性 E.审美特性
单项选择题“玩具最初是为了帮助年幼的儿童练习实用的生产和生活技能”,该观点认为玩具起源于()。
A.祭祀物品 B.生产工具 C.民间传说 D.民间习俗
单项选择题最早明确地提出“游戏期”这一概念的代表人物是()。
A.格鲁斯 B.敦代克 C.斯宾塞 D.纳什
单项选择题策略型游戏的特征是()。
A.主要依赖于游戏者的体力与身体运动技能 B.主要的形式表现为赛跑、投掷比赛等项目 C.游戏的结果是随机的、偶然的 D.“计谋”或“策略”的运用
单项选择题被认为是较早尝试把玩具引入教育过程中的代表人物是()。
A.霍尔 B.洛克 C.蒙台梭利 D.斯宾塞
单项选择题“恩物”是()专门为幼儿制作的玩具。
A.蒙台梭利 B.欧文 C.福禄培尔 D.皮亚杰