A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);
单项选择题许诺程序在绘制像素的同时更新深度缓冲区的代码是()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_ZWRITEENABLE,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);
单项选择题打开深度缓冲测试的代码是()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);
单项选择题在每一个关键帧中都会记录了每一个极点的新位置或相对原位置的改变量的模型动画是()
A.关节动画B.单一网格模型动画C.骨骼动画D.Flash动画
单项选择题在.x文件中没有包括,必需由程序员自己设定的材质信息是:()
A.对环境光的反射强度B.对漫反射光的反射强度C.对镜面反射光的反射强度D.自发光的颜色
单项选择题D3DX库中,从.X文件中载入网格模型的函数有:()
A.D3DXCreateMeshFVFB.D3DXCreateTextureFromFileC.D3DXLoadMeshFromXD.D3DXCreateFont