A.对环境光的反射强度B.对漫反射光的反射强度C.对镜面反射光的反射强度D.自发光的颜色
单项选择题D3DX库中,从.X文件中载入网格模型的函数有:()
A.D3DXCreateMeshFVFB.D3DXCreateTextureFromFileC.D3DXLoadMeshFromXD.D3DXCreateFont
单项选择题D3D中,所利用的默许3D文件格式是()
A.3dsB.maxC.cofD.x
单项选择题ID3DXMesh::CloneMeshFVF()函数被用于克隆网格,以下说法正确的是()
A.通过指定新网格的FVF,能够让新网格与原网格完全相同,也能够不同B.克隆的新网格必然与原网格完全相同C.克隆的新网格必然会丢失原网格中的部份数据D.新网格是不是与原网格相同,完全取决于程序运行状态
单项选择题挪用函数ID3DXMesh::Optimaize()优化网格时,若是希望重组极点索引,从而生成尽可能长的三角形带时,需要加入的标记是()
A.D3DXMESHPOT_COMPACTB.D3DXMESHOPT_ATTSORTC.D3DXMESHOPT_STRIPREORDERD.D3DXMESHOPT_IGNOREVERTS
单项选择题渲染网格所利用的渲染函数是()
A.DrawPrimitive()B.DrawIndexedPrimitive()C.DrawSubset()D.Draw()
单项选择题三角形网格中,子集是指网格中一组属性相同的三角形。属性的划分标准是()
A.所属的骨骼B.材质、纹理C.空间坐标D.图元类型
单项选择题D3D中,概念了D3D网格模型的接口是()
A.ID3DXMeshB.IDirect3DVertexBuffer9C.IDirect3DIndexBuffer9D.IDirect3DDevice9
单项选择题摄像机的正方向在摄像机的本地坐标系中代表的是()
A.x轴B.y轴C.z轴D.z轴负方向
单项选择题由于计算量大,在D3D中缺省状态为关闭状态的光照计算是:()
A.环境光运算B.漫反射运算C.镜面反射运算D.自发光运算
单项选择题D3D中,激活光照运算的函数是()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,TRUE );D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);