A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);
单项选择题在每一个关键帧中都会记录了每一个极点的新位置或相对原位置的改变量的模型动画是()
A.关节动画B.单一网格模型动画C.骨骼动画D.Flash动画
单项选择题在.x文件中没有包括,必需由程序员自己设定的材质信息是:()
A.对环境光的反射强度B.对漫反射光的反射强度C.对镜面反射光的反射强度D.自发光的颜色
单项选择题D3DX库中,从.X文件中载入网格模型的函数有:()
A.D3DXCreateMeshFVFB.D3DXCreateTextureFromFileC.D3DXLoadMeshFromXD.D3DXCreateFont
单项选择题D3D中,所利用的默许3D文件格式是()
A.3dsB.maxC.cofD.x
单项选择题ID3DXMesh::CloneMeshFVF()函数被用于克隆网格,以下说法正确的是()
A.通过指定新网格的FVF,能够让新网格与原网格完全相同,也能够不同B.克隆的新网格必然与原网格完全相同C.克隆的新网格必然会丢失原网格中的部份数据D.新网格是不是与原网格相同,完全取决于程序运行状态