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单项选择题

对OpenGL实现的Mipmap描述正确的是()

A.它必须根据被贴图的物体的大小手动的确定应该使用哪个纹理
B.它会根据被贴图的物体的大小自动确定应该使用哪个纹理
C.Mipmap不需要一些额外的计算
D.Mipmap并不需要额外的一些纹理存储区域

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