A.像素着色器 B.可编程着色器 C.着色器 D.顶点着色器
单项选择题()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
A.像素着色器B.着色器C.顶点着色器D.可编程着色器
单项选择题()寻址模式使得Direct3D可以在纹理坐标超过范围的地方使用一个任意的颜色。
A.镜像纹理寻址模式 B.钳位纹理寻址模式 C.边界颜色文理寻址模式 D.重叠纹理寻址模式
单项选择题()可以动态地有针对地将某些像素写入后台缓存。
A.深度缓存 B.深度测试 C.Alpha测试 D.模板缓存
单项选择题()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。
A.蒙版缓冲区 B.帧缓冲区 C.深度缓冲区 D.位置缓冲区
多项选择题关于顶点Alpha描述正确的是()
A.如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。 B.渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。 C.高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。 D.平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。