A.游戏的界面有文字说明,这体现了数字化教学过程中需要提供问题与情境B.游戏模式、游戏难度可进行选择,说明数字化游戏应为学习者创造探索与尝试的机会C.文字说明实时更新,科学知识巧妙穿插其中,则体现了数字化游戏设计应为学习者提供必要解释以及进行互动交流D.数字化游戏在知识的培养过程中注重能力的培养,也体现了其在教学中注重拓展与应用
多项选择题在设计活动课的主题时,应充分考虑哪些因素?()
A.与学生生活经验、当地经济建设相联系B.考虑学校设备条件和经费问题C.有理论的支撑D.不要超出学生的能力和精力的范围
单项选择题影响科学史教学的因素不包括()。
A.学生方面B.教师方面C.科学史料方面D.教学设备方面
单项选择题以下哪一项不属于科学史策略的评价方法?()
A.课堂观察评价法B.档案袋评价法C.活动表现评价法D.纸笔测验评价法
单项选择题关于Web Quest教学设计的特点叙述不正确的是()。
A.提供了一个“脚手架”模式,它将那些学生感到无从下手的大项目分成一个个小的任务目标,并将它们根据一定的规律“搭建”起来B.Web Quest 是从传统课堂的接受式学习到现在的探究性学习的过渡,它能在原有班级授课形式下,帮助学生自主选题、自主探究和自由创造C.Web Quest的资源提供了可以便捷存取的、高质量的信息。这让学生能有效地收集信息,进而能够分配更多的时间用于解释、分析信息D.Web Quest是由教师事先设计好的相对独立的几个任务组成的,便于教师在课堂上组织教学活动,解决教学内容太广而导致的教师和学生之间交流发生困难这一难题
单项选择题以下关于复习课的说法不正确的是()。
A.复习课教学要注重教学形式的新颖性、教学手段的多样化B.进行复习专题时,教学内容的安排按照教材的顺序进行C.教师应提出有效的解题、掌握知识的方法D.适量的练习题可及时对知识点进行查缺补漏
单项选择题以下关于新授课的说法不正确的是()。
A.在进行生物学规律教学时应引导学生主动参与学习过程B.原理教学时注重学生的已有知识、生活经验C.概念教学中,选择有代表的事物进行归纳比较D.生物学形态结构部分较易,学生能够很好地掌握
单项选择题下列哪一项不是预实验的作用?()
A.为正式实验选择最佳实验材料B.帮助准确控制无关变量C.吸引学生注意力D.帮助学生养成重视实验程序分析的习惯,以提高实验设计的能力
单项选择题与人类认知结构中表征、组织、储存知识的方式基本吻合的有层次的意义网络是()。
A.概念图B.思维导图C.网格图D.散点图
单项选择题在情境创设的过程中,哪一个阶段是最关键、最重要的?()
A.开发课程资源阶段B.分析阶段C.设计阶段D.课堂教学阶段
单项选择题人本主义学习理论强调学生的直接经验。罗杰斯认为学习并不只受环境的支配,学习者可自主发动学习,自由选择学习内容,学习成为学习者自己的学习。下面对人本主义的描述错误的是()。
A.人本主义认为人生来就具有学习潜能,学习行为是内发的,来于自我实现的需要B.人本主义认为要使学生在自由发展中做到自我实现,教师必须以真诚的态度对待学生,去掉“假面具”,表露自己的真情实感C.人本主义学习理论在教学目标上,强调控制学生个性的发展D.人本主义教学理论指导下的教学行为强调善于发现和评价学生身上所具有的优秀品质和能力