填空题[说明] 现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显示display()。 需要新增图形Circle,又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能:显示displayIt()。为了继承自Shape以提供统一接品,又不希望从头开发代码,希望使用XXCircle。这样将XXCircle作为Circle的一个属性,即Circle的对象包含一个XXCircle对象。当一个Circle对象被实例化时,它必须实例化一个相应的XXCircle对象;当Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象。通过这种称为Adapter模式,Circle对象就可以通过“让XXCircle做实际工作”来表现自己的行为了。图显示了各个类间的关系。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。 [C++代码] class Shape public: ______ void display() = 0; ; class Line : public Shape 省略具体实现 ; class Square : public Shape 省略具体实现 ; class XXCircle public: void displayIt() 省略具体实现 省略其余方法和属性 ; class Circle : public Shape private: XXCircle *pxc; public: Circle(); void display(); ; Circle∷Circle() pxc = ______; void Circle∷display() pxc-> ______; class Factory public: ______ getShapeInstance(int type) 生成特定实例 switch(type) case 1 : return new Square; case 2 : return new Line; case 3 : return new Circle; default : return NULL; ; void main(int argc, char *argv[]) if(argc !=2) cout<< error parameters ! <<end1; return; int type=atoi(argv[1]); Factory factory; Shape *s = factory.______; if(s==NULL) cout<< Error get the instance! <<end1; return; s->display( ); delete s; return;