判断题3~6岁,角色扮演游戏时期,也称游戏期。这一时期必须解决主动与内疚的冲突,帮助孩子形成主动性。
判断题“自我”是弗洛伊德最重视的,处于心灵最底层的,是代表人作为生物最原始的欲望和冲动。
判断题皮亚杰是第一个阐明游戏教育价值的人,并把游戏作为儿童教育的基础。
判断题松弛消遣说的本质与精力过剩说都是将游戏看作是对精力的一种调节。
判断题经典游戏理论均产生于第一次世界大战之前,主要解释游戏的价值和存在的目的。