问答题请给出D3DPRESENT_PARAMETERS的定义,并解释BackBufferFormat,SwapEffect,Windowed三个参数的含义。
问答题如何测定像素着色器的支持。
问答题着色器代码编译后,获得一个IDirect3DVertexShader9接口的指针,它代表一个顶点着色器,简述具体方法,及其调用过程。
问答题请你给出物体表面材质的定义方式,并解释每个参数的概念。
问答题请说明怎样对多级渐进纹理过滤器进行设置。