判断题在Unity中要进行触发器检测时,主动触发物体需要添加刚体和碰撞器,并且被动触发物体要添加碰撞器并且IsTrigger要为True。
判断题预制体可以包含其他预制体。
判断题预制体可以在运行时动态加载和卸载。
判断题预制体可以在项目中进行复制和粘贴。
判断题预制体可以在编辑器中修改,并且会影响到所有使用该预制体的实例。