填空题()的作用是组织和控制动画中的各个元素。其中的每一个小方格代表一帧。动画在播放时,一般是从左向右,依次播放每个帧中的画面。
填空题不同于基本的关键帧动画,粒子动画主要依靠调整粒子的()和借助()的控制来实现。
填空题3ds Max有()和()两种类型的灯光。
填空题编辑材质与贴图,并将其指定给场景中的模型,这些操作都是通过()完成的。
填空题将()与()指定给模型,也就相当于告诉人们这个模型所对应的物体是由什么材料做成的。
填空题在3ds Max中的复合对象中,使用频率最高的是()和()。
填空题3ds Max中的()提供了显示动画帧数的时间线和用于确定当前帧的时间滑块。
填空题3ds Max中的()由多个视图控制按钮组成,主要用于控制视图中对象的显示大小和显示角度。
填空题3ds Max中的视图区由顶()、()、左()和()4个视口组成,可以分别从不同的角度观察和编辑场景中的对象。
填空题计算机动画按帧的产生方式分为()动画与()动画两种。
填空题在Photoshop 中缩放图像时,按住()键可以保证等比例缩放。
填空题()颜色模式的图像适于屏幕显示,CMYK颜色模式的图像适于印刷。
填空题图层()用于控制图层的显示范围和显示程度,但不会破坏图层上的图像。
填空题()格式是Photoshop的基本文件恪式,能够存储图层、通道、蒙版、路径和颜色模式等各种图像属性,是一种非压缩的原始文件格式。
填空题Illustrator是由美国Adobe公司开发的一款()软件,是出版、多媒体和网络图像工业的标准插图软件,功能非常强大,享有于绘大师的美誉。