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填空题 ()等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

填空题 多媒体技术就是指运用计算机综合处理()的技术。多媒体系统是指...

填空题 多媒体数据的输入方式分为两种:()和()。

填空题 多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、()、培训系统、家庭系...

填空题 ()是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。

填空题 在现实世界中,()是人们进行通讯的主要形式。

填空题 在计算机中,西文采用()表示。

填空题 在计算机中,西文采用ASCII表示,ASCII即()。

填空题 汉字内码是()。

填空题 汉字内码一般采用()个字节表示

填空题 音频指的是大约在()的频率范围。

填空题 声音具有()、()、()三要素。

填空题 音频数字化就是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的()。

填空题 在音频数字化过程中,要考虑()、()和()的问题。

填空题 对于音频,常用的三种采样频率是:()、()、()。

填空题 采样率决定了()。

填空题 音强的单位是()。

填空题 MIDI是()的英文缩写。

填空题 音序器是一种为MIDI作曲而设计的()或设备。

填空题 位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是()媒体。

填空题 矢量图形是用一个()来描述的。

填空题 用计算机实现的动画有两种:()和()。

填空题 在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了()。

填空题 数据压缩有三个重要指标:()、()、()。

填空题 音频信号可以分成电话质量的()、()的音频信号和()信号。

填空题 在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上...

填空题 声波有多种表示方法,常用的有数学公式、()或者()等。

填空题 多媒体创作系统大致可分为:()、()、()三个部分。

填空题 OCR软件的作用是:把()转换为()。

填空题 按照测试过程是否在实际应用环境中来分,测试方法有()和()。

填空题 音频卡的核心一般由()、FM音乐合成器及MIDI接口控制器组成。

填空题 音频卡采用的总线接口有ISA和()。

填空题 四速光驱的数据传输速率大概是()。

单项选择题 CD-ROM可以存储()。

填空题 根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为()和()。

填空题 视频采集是指将()数字化并记录到文件上的过程。

填空题 触摸屏系统一般由()和()两个部分组成。

填空题 IRDA是()的英文名称缩写。

填空题 音频主要分为波形文件、()和()。

填空题 目前常用的压缩编码方法分为两类:()和()。

填空题 根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:()和()两类。

填空题 “媒体”有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:一是指()...

填空题 人们谈论的多媒体常常泛指(),但实际上多媒体技术所处理的媒体...

填空题 对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即()、()与编码。

填空题 量化,就是对取样信号在幅度上进行()处理,将每一个样本归入预...

填空题 声音按其频率的不同可分为()、()和()三种。

填空题 可听声的频率范围在()之间。

填空题 音频信息的质量与其频率范围有关,一般可大致分为()、()、(...

填空题 振幅和周期都是常数的声音称为()。

填空题 从应用的角度看,多媒体计算机中的声音有三类:语言(语音)、(...

填空题 多媒体计算机中发出的声音有()、()两种来源。

填空题 MIDI即()。

填空题 动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。

填空题 所谓数据压缩,就是以()为容限,按照某种方法从给定的信源中推...

填空题 从信息论的观点看,描述信源的数据是()和()之和。

填空题 对多媒体数据进行压缩处理一般需要研究两个过程:()过程、()过程。

填空题 JPEG标准适用于任何()的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等...

填空题 MPEG-1标准包括()、()、()和测试验证四个部分。

填空题 一般把能够综合处理文字、声音、图形、图像、音频、视频等多种媒...

填空题 按读写特点,可以把光盘划分为()、()、()三类。

填空题 扫描仪的性能指标主要有()、()、色彩数、扫描方式和扫描幅面等。

填空题 根据触摸屏的安装方式,可将触摸屏分为()、()、整体式和投影...

填空题 多媒体应用软件的开发一般要经过()、()、多媒体素材采集和制...

填空题 SoundForge的工作窗口有4个部分组成:菜单栏、工具栏、()和(...

填空题 SoundForge支持的数字声音文件格式有:()、()、SND、MP3、A...

填空题 在SoundForge中执行菜单命令“Special”→“Record”可以进行(...

填空题 声音反相效果是指()。

填空题 有时需要把一段声音静止不发音,但又不能删除,这个时候使用()处理。

填空题 如果只是想对声音的音量进行放大调整,不具体改变它各个频段的大...

填空题 在SoundForge中执行菜单命令“Process”→“InsertSlience”可以...

填空题 淡入、淡出是声音处理中使用比较多的特效,淡化作用可以将两段不...

填空题 EQ(均衡器)是Sound Forge提供的功能强大的调节音量的工具。So...

填空题 Photoshop是美国()公司出品的专业的图像创作处理软件。

填空题 Photoshop把图像看成有好多个()组成。

填空题 Photoshop用()来存储彩色信息和选择区域信息。

填空题 Flash是()公司推出的制作二维动画的优秀工具。

填空题 用Flash制作的动画主要由()组成,文件较小,内容简洁明了。

填空题 Flash制作时使用的文档是以()为文件扩展名的文件,需要将文档...

填空题 3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。

填空题 Authorware是由教育开发者专门为创建()而设计的。

填空题 执行菜单命令(),可以在显示图标中插入图片。

填空题 给文本框加上一个滚动条的方法是执行菜单命令:()。

填空题 在显示图标中,单击要选择的对象,这些对象的周围出现的若干矩形...

填空题 移动图标的移动操作执行的同步方式的意思是:()。

填空题 利用()图标可以实现简单的二维动画。

填空题 利用()图标可以实现多媒体程序的暂停播放。

填空题 流程线上的交互图标一般是通过()实现其交互功能的。

填空题 可以通过()来达到添加和修改管理按钮的目的。

填空题 利用()功能,可以在演示窗口中添加新的菜单。

填空题 ()可以实现图标与图标之间的跳转。

填空题 判断图标提供了在Authorware中进行()、()。

填空题 Authorware6编制好的多媒体应用程序是以()为后缀的文件。

单项选择题 软件从设计到完成可以用一种()模型来描述。

单项选择题 下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

单项选择题 下面属于传统动画的是()。

问答题 促使多媒体技术发展的关键技术有哪些?

问答题 简述多媒体计算机技术的特性。

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