判断题加涅曾给学习下过一个定义:“学习是在有效的强化程序中不断巩固刺激和反应之间的联结,塑造有机体行为的过程。”
判断题在20世纪80年代,安德鲁斯(Andrews)和古德森(Goodson)在研究了40多种教学设计模式的基础上,总结出教学设计模式的14个步骤。
判断题“教学内容的选择,应该以儿童自己的经验为依据,而不是以学科知识为依据。”这是教学内容选择的经验取向主张。
判断题保持学习注意力的手段有很多,其中包括:幽默和不协调,用暂停的方式鼓励猜测,快语速讲解教学内容。
判断题好奇心是由于新奇的、复杂的或者不协调的刺激唤起的。