A.红色 B.绿色 C.白色 D.黄色
单项选择题当我们的源和目标的alpha值都为0.35时,当使用函数glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)进行像素混合,得出的结果描述正确的是()
A.源和目标混合效果相同 B.混合色更接近源 C.混合色更接近目标 D.无法判断
判断题void glRasterPos2*(type x,type y);用于设置位图的绘制位置。
判断题在设置了光栅位置之后,我们可以使用glBitmap函数来绘制数据。
判断题在绘制几何图形之时,我们可以使用glColor*()函数去设置当前颜色或者当前颜色索引。
判断题像素数据从可以开始从缓冲区读取到内存然后把像素数据从内存写入到帧缓冲最后在帧缓冲内部复制像素数据。