判断题像素的Alpha值就是用来做纹理Alpha混合时进行加权计算的的权值。
判断题物体表面的颜色不仅与照射光源的属性有关,还与物体的材质属性相关。
判断题一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。
判断题有材质和纹理的X文件中,还需定义材质模板、颜色模板、纹理文件名模板、纹理坐标模板等。
判断题一个采样对象包含一个纹理对象以及对该纹理进行采样所需要的一些状态。