A.左半边 B.有半边 C.前半边 D.后半边
判断题绘制曲线时,插值曲线不保证连续,贝塞尔曲线不保证光滑,B样条曲线可保证连续且光滑。
判断题OpenGL只能绘制曲线不能绘制曲面。
判断题光照和材质不是OpenGL状态的一部分,法向量更不是。
判断题通过修改glLookAt()函数参数,可以改变虚拟摄像机的位置和朝向。
判断题离散图元的光栅化位置不受模型视图矩阵和投影矩阵的影响。