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问答题

简答题 用图和文字说明OpenGL的渲染管线,简要说明顶点变换中的每个坐标系。

【参考答案】

OpenGL的渲染管线大致可以分为两个主要部分:固定功能管线(Fixed Function Pipeline)和可编程管线(Programmable Pipeline)。在可编程管线中,顶点变换主要发生在顶点着色器(Vertex Shader)阶段,而坐标系的变换则涉及几个不同的坐标系统,包括局部坐......

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