判断题虚拟行动是根据对手的当前策略进行反应,而最优反应动态则追踪对手以前采用各个策略的频率,并据此调整策略。
判断题承认博弈方普遍存在理性局限,才是博弈分析者自身比较理性的态度。
判断题理性的博弈方可能采用严格下策,且严格下策排除出策略空间会影响博弈结果。
判断题静态博弈和动态博模型对应社会经济的短期一次性关系,重复博弈就对应社会经济中的许多持续存在或反复出现的长期关系。
判断题相机选择会使博方策略设定的行为缺乏“可信性”。
判断题博弈方数量越多,策略依存性越复杂,分析就越困难。
判断题猜硬币博中两博弈方都以(1 2,1 2)的概率分布随机选择正面和反面是一个纳什均衡,而且是这个博弈唯一的纳什均衡。
判断题相机选择引出的策略可信性间题最重要的意义,在于对纳什均衡在动态分析博弈中的有效性提出了挑战。
判断题古诺产量博弈也有上策均衡。
判断题根据博弈方式差别,博弈可以分为非合作博弈和合作博弈。
判断题划线法是非常简便的博弈分析方法,由于它以策略的相对优劣关系为基础,因此在分析用得益矩阵表示的博弈时有普遍适用性。
判断题最优反应动态是否收敛和收敛的条件,均衡是否唯一和收敛速度快慢,正是这类有限理性模型的关键问题。
判断题运用海萨尼转换以后,不完全信息动态博弈与完全但不完美信息动态博弈基本上是相同的。
判断题重复博弈的子博弈必然是重复博弈。
判断题最优反应动态必须考虑收敛过程、均衡的稳健性,也就是博弈方偏离收敛路径、均衡后能否恢复的问题,否则也会影响这种博弈模型分析的预测作用和价值。