判断题在Direct3D中,我们可以自由的定义顶点的格式。
判断题通常情况下,深度缓存对应与屏幕大小相同的一块二维区域。
判断题Alpha混合是渲染状态的一种,不启用Alpha混合也能进行相关计算。
判断题在Direct3D的程序设计过程中,如果用到了一些新的、特别的或高级的特性,最好要先检查一下我们使用的图形设备的性能。
判断题点光源没有方向,有衰减。