判断题Alpha混合是渲染状态的一种,不启用Alpha混合也能进行相关计算。
判断题在Direct3D的程序设计过程中,如果用到了一些新的、特别的或高级的特性,最好要先检查一下我们使用的图形设备的性能。
判断题点光源没有方向,有衰减。
判断题如果没有使用材质和问题,当前绘制像素的Alpha分量来自每个顶点颜色设置的Alpha值。
判断题像素的Alpha值就是纹理Alpha混合之后的值。