填空题拥挤感是()和()受到侵犯造成的,这种侵犯又是通过知觉感知的。
填空题对于无过多实用功能的对象,设计要注重()、()和()。
填空题设计思考和研究的起点是从“()”出发——生活中观察、发现问题,然后分析、归纳、判断问题的本质,提出解决方案。
填空题新异刺激的部分可以适当提高以唤醒观众,但整体设计仍应遵守适度()的原则。
填空题如果物品()在设计中得到合理利用,用户一看便知如何操作,无需借助任何图解、标志和说明。