填空题()感的最基本表现形式之一是平衡感,平衡感使个体可以根据地心引力的作用和周围环境中的参考物而获得上方、下方、垂直和水平以及相对重量的感觉。
填空题贡布里奇在《次序感》一书中,把平衡感、空间感和运动感都归于()感。
填空题任何问题求解活动均离不开()性,无论这个活动是个人进行的,还是集体进行的,其核心都是求解问题。
填空题文化对人的影响首先表现在认知发展上,称为文化(),也就是文化从一代人传到下一代人。
填空题行为()是基于行为与行为之间的联系的审美反应测量技术。
填空题感觉依赖于输入能量的差别,也就是刺激的水平,()是使个体产生感觉的刺激水平,人的明确感觉到的刺激,其强度必须处于一定范围。
填空题互补色之间具有对抗作用,当一个成分疲劳或过度刺激,就会增加抗拒成分的相对作用,称为视觉()。
填空题()视觉是感觉物体空间位移和移动速度的视觉,只有最高等的动物才能察觉那些静止的物体和感受物体的动态。
填空题当人的视野中物体与背景间的亮度对比过大时,就会造成视觉不适或能见度下降,这就是所谓的()。
填空题动画本身是一种对视觉的欺骗,那些画面原本是一系列静止的画面,而我们能够感觉到他们的连续动作,主要是因为视觉的()现象。
填空题知觉包含(),它能够将物理能量转换成大脑能够识别的神经编码,提供了知觉的基本材料。
填空题视觉的()性中最常见的就是物体的大小、形状和方向性。
填空题中国的传统国画很讲究图与底的使用,也就是常说的虚实()。
填空题错觉不仅仅存在于()觉中,它也存在于人类的每一种感觉里。
填空题面积大的纯平面会给人一种下陷的感觉,为了弥补这一错觉,往往方形的大平面会设计为向()凸出。