A.属性栏B.对象栏C.材质菜单D.角色拦
多项选择题灯光的强弱决定了画面的(),不能让受光面和高光出现纯白色过曝。
A.曝光的原则B.曝光程度C.光线的投影
多项选择题三点布光的的基础光有()。
A.主光B.辅助光C.面光D.背光
多项选择题滑动工具正常使用为可以沿着模型结构滑动()。
A.对象B.点C.面D.线
多项选择题快捷键KL和UL分别是()。
A.循环删除B.循环路径切割C.选择面D.循环选择
多项选择题倒角的几种方法有()。
A.C掉之前添加圆角B.选中点右键倒角C.按住shift点选D.将紫色的倒角放在需要倒角的物体下面作为子集使用