A.Spuash and Stretch 挤压与拉伸 B.Abstraction 抽象化 C.Arcs 弧形运动轨迹 D.Exaggeration 夸张
单项选择题一个动作的快慢跟什么有关?()
A.电脑规格 B.影片种类 C.摄影 D.动画张数
单项选择题“全动画”指的是()。
A.一秒24张动画 B.一秒18张动画 C.一秒12张动画 D.一秒8张动画
单项选择题“构图”部门是属于动画公司里的()。
A.企划阶段 B.前制作业阶段 C.动画制作阶段 D.后制阶段
单项选择题动画摄影方式属于()。
A.单格拍摄 B.连续拍摄 C.跳格处理 D.间格作用
单项选择题动画之所以会动是因为()。
A.机械原理 B.视觉暂留 C.影像投射 D.影片重叠
单项选择题正常的动画影片一秒有()。
A.12格 B.16格 C.24格 D.25格
单项选择题给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()
A.选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序 B.选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序 C.选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序 D.选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
单项选择题按钮中加入的语句“on(release){gotoAndPlay(120)}”,该脚本语句的含义是()
A.当双击该按钮后,动画停止在第120帧 B.当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放 C.当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放 D.当单击该按钮后,动画停止在第120帧
单项选择题为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()
A.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( ) B.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( ) C.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );} D.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
单项选择题Flash支持的音频文件有很多种类,按文件后缀区分,下列举的()为常见的音频文件。
A.MP3、MPG B.MP3、WAV C.SWF、MPG D.SWF、WAV