A.classB.apkC.dexD.xml
单项选择题Android的VM虚拟机是哪个?()
A.Dalvik B.JVM C.KVM D.framework
多项选择题解析xml的方式有()
A.字符器类型 B.流方式 C.dom D.SAX
单项选择题在GameCanvas中定义了静态常量表示哪个按键是否被按下,其中表示select按键的是()。
A.KEY_STAR B.FIRE_PRESSED C.GAME_STAR_PRESSED D.FIRE
单项选择题判断下列语句哪个正确()。
A.在线程休眠时,sleep方法会占用处理器时间 B.将方法声明为synchronized,就可以确保不会发生死锁 C.不提倡使用Thread类的suspend方法,resume方法和stop方法 D.以上描述都正确
单项选择题GameCanvas类继承于哪一个类()。
A.Screen类 B.MIDlet类 C.Canvas类 D.Graphics类
单项选择题以下各项哪些类和接口可以实现线程的运作()。
A.Runnable接口 B.Thread类 C.TimerTask类 D.以上均可
单项选择题getBaselinePosition()方法可以用来获得要显示的字符串的什么位置()。
A.字符串高度 B.字符串宽度 C.字符串基线 D.字符串长度
单项选择题下面哪一个选项是用来设置可以获取一个字体字型的外观为粗体()。
A.Font.FACE_SYSTEM B.Font.STYLEOLD C.Font.STYLE_ITALIC D.Font.SIZE_LARGE
单项选择题来取得代表特定字型的Font对象的方法是()。
单项选择题Canvas类别里头定义了几个常数,分别代表了手机键盘上与Game键盘代码(方向键)相关的常数,其中代表select键的是下面哪个选项()。
A.GAME B.FIRE C.DOWN D.RIGHT