A.在线程休眠时,sleep方法会占用处理器时间 B.将方法声明为synchronized,就可以确保不会发生死锁 C.不提倡使用Thread类的suspend方法,resume方法和stop方法 D.以上描述都正确
单项选择题GameCanvas类继承于哪一个类()。
A.Screen类 B.MIDlet类 C.Canvas类 D.Graphics类
单项选择题以下各项哪些类和接口可以实现线程的运作()。
A.Runnable接口 B.Thread类 C.TimerTask类 D.以上均可
单项选择题getBaselinePosition()方法可以用来获得要显示的字符串的什么位置()。
A.字符串高度 B.字符串宽度 C.字符串基线 D.字符串长度
单项选择题下面哪一个选项是用来设置可以获取一个字体字型的外观为粗体()。
A.Font.FACE_SYSTEM B.Font.STYLEOLD C.Font.STYLE_ITALIC D.Font.SIZE_LARGE
单项选择题来取得代表特定字型的Font对象的方法是()。
单项选择题Canvas类别里头定义了几个常数,分别代表了手机键盘上与Game键盘代码(方向键)相关的常数,其中代表select键的是下面哪个选项()。
A.GAME B.FIRE C.DOWN D.RIGHT
单项选择题利用Runnable接口实现线程必须复写run()方法,这个run()方法是由哪一个方法调用的()。
A.start() B.doStart() C.startApp() D.doRun()
单项选择题蓝牙和802.11b技术都属于短程通讯技术,以下描述错误的是()。
A.蓝牙和802.11b都是无线技术,并且都选用了2.4GHz的频谱 B.802.11b主要是用来连接耗电的大型设备,如个人计算机及手提电脑等 C.蓝牙主要是用来连接耗电极小的小型设备,如PDA和手机等等 D.蓝牙技术的数据交流的速度达到11Mb/s,距离可达100米
单项选择题哪个方法可以实现在屏幕上描绘一个实心的扇形()。
A.fillArc() B.drawArc() C.drawRect() D.fillRect()
单项选择题Layer类是一个抽象类,它有两个子类分别是()。
A.TiledLayer类和LayerManager类 B.TiledLayer类和GameCanvas类 C.Sprite类和TiledLayer类 D.LayerManager类和Sprite类