A.场景中有命名相同的材质,材质不断的被替换 B.场景中有命名相同的物体,材质不断的被替换 C.模型共面了,交叉替换显示各自的材质 D.在调用位图时,勾选了序列帧,调用了命名相近的贴图
单项选择题以下max默认的程序材质,哪一个是VRay渲染器所支持的()
A.无光投影/材质 B.双面材质 C.卡通材质 D.光线跟踪材质
单项选择题下面对于Blend混合材质的描述错误的是()
A.blend的混合是靠一张黑白灰度图来控制的 B.黑白图中黑色部分显示第一个通道里面的材质,白色显示第二个通道里面的材质 C.黑白图中白色部分显示第一个通道里面的材质,黑色显示第二个通道里面的材质 D.彩色图贴入遮罩通道,会自动变成一张灰度图
单项选择题可以控制物体色彩溢出的是VRay的哪个材质()
A.VRayMtl材质 B.VRayMtlWrapper材质 C.VRayOverrideMtl材质 D.VRayOSLMtl材质
单项选择题在新版本的材质编辑器中,想要让模型库的材质显示为大材质球,需要如何操作()
A.在展卷栏上单机右键,将组(和子组)显示为>大图标 B.在展卷栏上单机右键,显示子树>大图标 C.在展卷栏上单机右键,上下文菜单选项>显示大图标 D.在展卷栏上单机右键,从库更新场景材质
单项选择题我们在调节一些程序贴图时,需要观察相位值的动态效果,较为快速的预览方法是()
A.贴在一个片面上,渲染输出成AVI格式的视频文件观察 B.在材质编辑器中输出材质预演 C.在工具下拉菜单中选择浏览抓取视口中的创建预览动画 D.直接渲染成品序列观看